Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做东西比较杂 这周大改了游戏视角,船sprite还没有更改,应该是往前开。……写了一半天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本天气。……最后po我嗑particle system嗑了半天做出来

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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在此基础,本新增了双人剧情,按特定配对,8 位主角将划为 4 组,分别体验各自专属两个章节。……战斗过程中,武器模型变换总算让装备收集不再只是数字上的感受,新增战斗动画和运镜,也在努力提升回合战斗本身较为薄弱观赏性……此外,玩家也很难想象,在蒸汽机尚未投产时代,地处西南沙漠和东北雪域两大势力如何互为倚仗,后者又是如何在破局关键时刻跨越重洋

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋出现了一些若隐若现神秘岛屿

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆……外媒PC Gamer只用了简单四个字来建议玩家如何对待《赛博朋克2077》1.3版本更新:继续等待。……发行独家游戏

雪·疑 Sknow

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找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们目标是杀死你啊!……叁 周而复始梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚……,玩过老版玩家可以当做新作来对待希望这部作品能让喜欢推理你有所感悟~也请关注《雪疑》 《遥望

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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《最终幻想 III》在结合系列前两游戏元素基础加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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作为懒人修仙传,这是一款更成熟更好玩挂机游戏,并且附加更强大mod编辑器。……,不再花费无意义时间在打怪打怪练级,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样宠物作为战斗伴侣……经历三年时间,这是一款续总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟设计和玩家诟病问题

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……但是需要指出是,这取决于你对于线性游戏定义如何。……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……但是需要指出是,这取决于你对于线性游戏定义如何。……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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、武器冷却且身在半空窘境,有必要想想如何度过。……,V 是距离本最近世代。……《FA》为机甲设计了极强机动性能,玩家操作和机甲动作上的变化已相当丰富,近战攻防也变得有趣;但大体

版本:Early Access


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